Path Finder
Aktualny czas: 28-04-26, 19:35 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Odpowiedz 
[XP] Path Finder
Nex Offline
*


Liczba postów: 21
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 0



Post: #1
Path Finder

Skrypt ten daje możliwość szukania ścieżek
czyli zdarzenie A może podejść do zdarzenia B będąc na drugim końcu mapy a my musimy wpisać tylko dwie linijki skryptu.

Autor skryptu to Blizzard.

Spoiler: (Otwórz)
Demo
http://www.mediafire.com/?8gd8cpc41482n08
03-05-13 15:24
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
thieffer119 Offline


Liczba postów: 31
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 0



Post: #2
RE: Path Finder

Kolejny przydatny skrypt... Dziękować :)
04-05-13 11:36
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Soul Offline
*


Liczba postów: 89
Dołączył: 14-05-13

Pomógł: 4



Post: #3
RE: Path Finder

Skrypt wygląda bardzo ciekawie. Może się przydać do mojego CBS'a.
A możliwe jest w tym skrypcie, że zdarzenie zrobi tylko kilka kroków w kierunku innego zdarzenia, poczeka na ponowną aktywację i ta sytuacja będzie się powtarzać, aż zdarzenie znajdzie się przy bohaterze?
16-07-13 16:12
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
ADI Offline
*


Liczba postów: 277
Dołączył: 09-12-13

Pomógł: 29



Post: #4
RE: Path Finder

A jest może możliwość aby zdarzenie A "biegało" za zdarzeniem B?
Jest coś takiego jak ustaw ruch: za bohaterem. A mi przydałoby się aby jedno zdarzenie chodziło za innym (zdarzeniem którym steruje gracz).

https://SecreLocal.com - Vanessa Mimi Haley Vladochka Ana Vavx - No Verify - Anonymous Adult Dating - Meet Local Private Lady
12-12-13 11:55
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Ayene Offline
*


Liczba postów: 758
Dołączył: 09-04-13

Pomógł: 112



Post: #5
RE: Path Finder

Wywołujesz skrypt w zdarzeniu:
PathFinder.dyn_find(ID,
  TARGET)
gdzie ID, to ID zdarzenia,
TARGET - cel, np.:
PathFinder.dyn_find(2,
  $game_player)

[Obrazek: aye_furniture_pres.png]
21-12-13 15:47
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Gorn5 Offline
*


Liczba postów: 141
Dołączył: 07-11-13

Pomógł: 1



Post: #6
RE: Path Finder

Ayene zawsze pomoże ;)

Ogólnie skrypt fajny, ciekawy i co najważniejsze przydatny. Dzięki.
21-12-13 16:45
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Sevard Offline
*


Liczba postów: 20
Dołączył: 18-12-13

Pomógł: 0



Post: #7
RE: Path Finder

Hmm... Jak dla mnie łatwiej w niektórych sprawach jest określić ruch zdarzenia. Niemniej dzięki :)
22-12-13 23:31
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.