Hejka!
Przedstawię wam bardzo ciekawy sposób na zrobienie zmieniających się pór dnia przy użyciu zmiennych.
Tak więc uruchamiamy common events, ustawiamy paralell process i ustawiamy jakiś aktywujący switch. W moim przypadku wygląda to tak:
![[Obrazek: OjTC5sD.png]](http://i.imgur.com/OjTC5sD.png)
Później, postępujemy zgodnie z tym obrazkiem:
![[Obrazek: d5Z1In8.png]](http://i.imgur.com/d5Z1In8.png)
Tworzymy minuty i godziny, ale możemy też robić oczywiście dni, miesiące, lata itp.
Później w mapce startowej gry dajemy jakiś event i ustawiamy go na autorun, a w nim uruchamiamy przełącznik który aktywuje zmiany pór dnia i dajemy erase event.
Zaletą tego sposobu jest zdecydowanie możliwość kontrolowania pór dnia zmiennymi. Np. ustawiamy zmienną godziny na 21 (co oznacza że jest godzina 21) i w poleceniu eventa dajemy żeby o tej godzinie włączyła się jakaś muzyczka. Potem na innym evencie ustawiamy np. variable 7 (godzina 7) i dajemy żeby odtwarzało nam innną muzyczkę. Dzięki temu, w tej samej lokacji będziemy mogli mieć kilka różnych muzyczek w ciągu jednego dnia.
Mam nadzieję że się wam przydałem, wielkie dzięki za przeczytanie :)