alchemia trudne początki
Aktualny czas: 28-04-26, 19:18 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[Dowolny] alchemia trudne początki
ralfek123456 Offline
*


Liczba postów: 85
Dołączył: 18-12-13

Pomógł: 0



Post: #5
RE: alechemia trudne początki

projekt jest na ace ale wersja nie robi mi różnicy

nie ma sensu tak robić ponieważ rośliny będą na każdej mapce po za tym jak ktoś
weźmie roślinę i ją sprzeda a zmienna pójdzie w górę to co się stanie?
QEST zostanie zaliczony.


Kopernik z tymi warunkami chodziło mi o to że jeżeli np mielibyśmy zadanie przynieść 3 ziela
many i 2 ognia to jeżeli zrobiliśmy by to tak:

Warunek zdarzenia gracz posiada:1 ziele ognia
usuń 1x ziele ognia
warunek zdarzenia gracz posiada ziele many
usuń ziele many.
Warunek zdarzenia gracz posiada:1 ziele ognia
usuń 1x ziele ognia
warunek zdarzenia gracz posiada ziele many
usuń ziele many.
warunek zdarzenia gracz posiada ziele many
usuń ziele many.
Wiadomość "Dzięki za fatygę masz tu nagrodę"

To jak myślisz co się stanie jeżeli gracz nie będzie miał wszystkich roślin.?
Weźmie mu te które pasują do warunków, a QEST będzie niezaliczony.
I GRACZ UTRACI ROŚLINY BO NIE WZIĄŁ WSZYSTKICH.
TERAZ ROZUMIESZ?

Jesteś online kopernik odpisz.

Project:ATTYLLA- No nabiera już tępa
Fabuła:80%
Mapping:30%
QESTY:38%-poboczne.
QESTY:80%-główne.
Skrypty:100%-Tylko 2 dwa reszta na zdarzeniach.
Może wkrótce zrobię zapowiedź.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 19-03-14 00:01 przez ralfek123456.)
18-03-14 23:47
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
RE: alechemia trudne początki - ralfek123456 - 18-03-14 23:47

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.