Jeżeli nie zamierzasz robić tilów do VX/VX Ace możesz ze spokojem odejść - nie jest tobie to potrzebne do szczęścia. W innym przypadku zapraszam na poradnik ukazujący "jak to się dzieje".
Wielu z nas próbowało, ale zawiodło. Myślało dniami i nocami. Jedna myśl przesłaniała im życie. "O co kurde chodzi z tymi autotilami".
Ja przychodzę do was z odpowiedzią, mam nadzieję odpowiednią.
Wielu z was zapewne próbowało podzielić to:
![[Obrazek: RvI8z44.png]](http://i.imgur.com/RvI8z44.png)
Na dwie części pionowe i trzy poziome.
Ale tak to nie działa. Autotile należy podzielić tak:
![[Obrazek: EpNz1Zw.png]](http://i.imgur.com/EpNz1Zw.png)
Wtedy to nabiera sensu.
Przyjmijmy oznaczenia:
I wtedy przykładowa ścieżka wygląda tak:
![[Obrazek: JpdDkMR.png]](http://i.imgur.com/JpdDkMR.png)
Nabrało sensu?
Ale co w przypadku ścian, czy sufitów? Tutaj wchodzimy w cięższe tereny?
Wcale nie. Działa to tak samo. Tylko trochę więcej kwadratów:
Nie jestem za dobry w tłumaczeniu. Dlatego, jeżeli ktoś potrzebuje innej metody, odsyłam do
tego poradnika.
Nadal nie rozumiesz? Spróbuj sobie wyobrazić, jak by to działało w analogicznym przypadku z tą ścianą. Rozpisz sobie na kartce czy w programie graficznym. Nadal nie rozumiesz? Napisz.
Nareszcie zrozumiałeś? Bardzo mi miło.
Dziękuję za uwagę i do przeczytania (?).