Jak to jest z zapisami w grach ;P
Aktualny czas: 28-04-26, 20:56 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
Jak to jest z zapisami w grach ;P
Mateusz SSJ8 Offline
*


Liczba postów: 511
Dołączył: 10-05-13

Pomógł: 40



Post: #187
RE: Jak to jest z zapisami w grach ;P

Przecież twórcy gier ograniczają możliwości zapisywania gier. Może Reality Pump tego nie robi, ale to, że w jednych grach na PC możesz z jednej gry mieć tyle zapisów stanu gry, na ile ci pojemność dysku pozwala, nie znaczy jeszcze, że we wszystkich grach tak jest. W RPG Makerze można standardowo zapisywać grę w dowolnym miejscu, ale plików może być maksymalnie 15 (4 w XP i VX), a dopiero RPG Maker XP standardowo pozwala mieć więcej możliuwości zapisu gry. W jednym z moich planowanych projektów będącym czystym RPG gracz ma następujące możliwości zapisu:
+ręczny w dowolnym miejscu - 15 plików. Po użyciu trzeba poczekać 10 minut.
+ręczny w punkcie zapisu - 4 pliki. Można zapisać w dowolnym momencie. Wymaga integracji z punktem zapisu.
+szybki zapis - to samo, co ręczny w dowolnym miejscu, ale można mieć tylko jeden plik. Do tego można zapisać w dowolnym momencie.
+automatyczny w dowolnym miejscu - 3 pliki. zapisuje się co pewien czas.
+automatyczny w punkcie zapisu - 2 pliki. Wymaga integracji ze specjalnym punktem zapisu.
Gdyby autozapis w punkcie zapisu był w grze "Chrono Trigger", to byłyby tam 2 punkty zapisu. Zielony (ręczny zapis) i czerwony (autozapis)

A jeśli chodzi o wyzwania, X-Tech, to w grach na PC twórca może umożliwić graczowi zapis dopiero ukończonego wyzwania w dowolny sposób. Na przykład ten.

#werble czas="5 sekund"#
Gracz może zapisać grę w dowolnym miejscu, ale w punktach sygnalizujących konieczność zapisania gry może aktywować wyzwania. Jeśli gracz zapisze grę, następnie ją wyłączy, po czym włączy z powrotem i wczyta stan gry (nawet, jeśli zapisał PO aktywowaniu wyzwania), to przy wczytywaniu gra załaduje mu TYLKO, że już ukończył te wyzwania (z autozapisu dla wyzwań). Natomiast wyzwania nie ukończone trzeba będzie jeszcze raz aktywować.

W tym wypadku cheater może ukończyć wyzwanie po aktywowaniu go przed zapisaniem gry, a następnie walczyć z przeciwnikiem, wczytując grę aż do momentu jego pokonania. Jedyną konsekwencją będzie niezaliczenie wyzwania (bo choć było aktywne po zapisaniu gry, to po wyłączeniu jej, włączeniu i wczytaniu znowu było nieaktywne, a można było je zaliczyć tylko, kiedy było aktywne). W "Miasteczko Nowoczesne 4" już wypróbowałem taki autozapis.

Mówiąc krócej o tym aktywowaniu wyzwań, gracz, żeby zaliczyć wyzwanie, musiałby je ukończyć dokładnie przy tym samym posiedzeniu nad grą, przy którym je aktywował. A takie rozwiązanie kwestii oszustw mogłoby sprawić, że nikt by nie miał nic przeciwko zapisom w dowolnym momencie.

@X-Tech
Wiesz, że dla dorosłego człowieka już sama zabawa jest nieraz zbyt dużym wyzwaniem? Bo dzieci jakoś nie mają problemu z bawieniem się.

Nienawidzony i nienawidzący. Przez nienawiść tego drugiego obaj będą martwi.
13-09-14 09:00
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
RE: Jak to jest z zapisami w grach ;P - Mateusz SSJ8 - 13-09-14 09:00

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.