Dział na forum Skrypty Zdarzeniowe
Aktualny czas: 28-04-26, 22:11 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
Dział na forum Skrypty Zdarzeniowe
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #6
RE: Dział na forum Skrypty Zdarzeniowe

Prawidłowa nazwa nie umniejszająca wkładu tych skrypterów to skrypty zdarzeniowe ponieważ zdarzenia są językiem programowania jednak nie wymaganym do nauki na pamięć, ale którego składania jest wybierana z listy. Obrazą jest nazywać skrypty zdarzeniowe zdarzeniówkami. Nikt nie nazywa skryptów ruby rubywkami ale skryptami ruby. Tak samo powinno być ze zdarzeniami zrozumcie to proste.



Za pomocą zdarzeń powstają te same elementy, które powstają w Ruby i RGSS. Ruby różni się tylko tym, że pozwala włamywać się do rgss z rpgmakera celem zmieniania funkcji programu, ale same zdarzenia mimo, że na to nie pozwalają są nadal językiem programowania który pozwala tworzyć różne systemy takie same jak tworzone przez ruby i rgss (abs, menu itp.) bo zdarzenia to też język programowania, a za pomocą języków programowania pisze się skrypty. Menusy i ABS itp. to są skrypty.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 14-10-14 17:51 przez X-Tech.)
14-10-14 17:45
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
RE: Dział na forum Skrypty Zdarzeniowe - X-Tech - 14-10-14 17:45

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.