Baza danych tilesety
Aktualny czas: 28-04-26, 23:46 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[XP] Baza danych tilesety
Dragon Kamillo Offline
*


Liczba postów: 330
Dołączył: 28-04-13

Pomógł: 24



Post: #5
RE: Baza danych tilesety

To ma pełno zastosowań.
Najbardziej popularne jest takie, że np dajesz sobie ten typ terenu któryś na np ciernie i potem na mapie dajesz równoległe zdarzenie gdzie dajesz warunek bohater stoi na typie ternu nr jaki dałeś to wtedy niech mu odejmie 5 hp itp. I wtedy rysujesz sobie na mapie te krzaczory i walisz takie zdarzenie i masz to automatycznie zrobione.

Jakby co w RMXP nie ma jednej opcji (podstawy żeby co kolwiek zaawansowanego robić z terrain tagami) - sprawdzanie typu terenu na kafli o współrzędnych zmienna x zmienna y, kiedyś gameboy napisał mi na to co wklepać w call script żeby to osiągnąć:
zmienna = $game_map.terrain_tag(x,y)

To wszystko co powinno ci się przydać kombinuj.

A jak chcesz zaawansowany przykład to proszę: http://tsukuru.pl/forum/viewtopic.php?f=7&t=4705 - całe blokowanie opiera się właśnie o terrain tagi.
19-10-14 20:59
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a): takikaki012
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
Baza danych tilesety - takikaki012 - 18-10-14, 21:00
RE: Baza danych tilesety - Dragon Kamillo - 19-10-14 20:59

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.