Walka w czasie rzeczywistym, problem
Aktualny czas: 28-04-26, 23:49 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VX] Walka w czasie rzeczywistym, problem
Ayene Offline
*


Liczba postów: 758
Dołączył: 09-04-13

Pomógł: 112



Post: #6
RE: Walka w czasie rzeczywistym, problem

Wysokość wyświetlania broni ustawiasz w skrypcie 'Requiem SBABS Standard'.
Znajdź linijkę (ok. 2808):
self.y = @character.screen_y-4
i dopasuj sobie wysokość, manipulując cyfrą 4.

[Obrazek: aye_furniture_pres.png]
24-02-15 10:41
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a): HING
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
RE: Walka w czasie rzeczywistym, problem - Ayene - 24-02-15 10:41

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.