Skrypt wymuszający zapis gry
Aktualny czas: 29-04-26, 00:25 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[XP] Skrypt wymuszający zapis gry
Crashykk Offline
*


Liczba postów: 368
Dołączył: 30-04-13

Pomógł: 36



Post: #7
RE: Skrypt wymuszający zapis gry

Jak będzie tylko jeden to będzie on najnowszy, prawda? A żeby ominąć problem z pierwszym sejvem wystarczy na początku gry wymusić automatyczny zapis, albo spakować projekt z sejvem, który zaczyna grę. W ostateczności jeżeli 1 nie zadziała to można wsadzić 2 różne sejvy, albo wymusić podwójny zapis xd

[Obrazek: oe6WuyS.png]
https://crashykk.itch.io/dunsas-prophecy
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 19-10-15 20:20 przez Crashykk.)
19-10-15 20:19
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
RE: Skrypt wymuszający zapis gry - Crashykk - 19-10-15 20:19

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.