Nowa komenda w menu?
Aktualny czas: 28-04-26, 11:23 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Odpowiedz 
[XP / VX / VXAce] Nowa komenda w menu?
Mateusz SSJ8 Offline
*


Liczba postów: 511
Dołączył: 10-05-13

Pomógł: 40



Post: #8
RE: Nowa komenda w menu?

Taka ciekawostka, ale sprawdziłem to już w RPG Makerze XP.

Użytkownik może wszystkie okna w grze, do powtarzania się klas których można się ograniczyć przy tworzeniu ekranów, przepisać na wzór RPG Makera VX Ace. Na przykład dodać funkcje "open", "close", "activate", "deactivate" i całą resztę do "Window_Base", funkcje "handlingu" do "Window_Selectable", i na koniec funkcje poleceń do "Window_Command". Te okna nie wymagają obecności klasy "Fiber", więc nie widzę problemów. Co prawda, zastosowanie tego tricku wymaga potem modyfikacji wszystkich odwołań do tych okien, ale potem można spokojnie wywalić całą część "update" przypisującą indeksowi do okna instrukcje do wykonania przy naciśnięciu Entera lub Escape'a.


Ayene, kiedy zamierzasz podać przypisywanie instrukcji do okna?

Nienawidzony i nienawidzący. Przez nienawiść tego drugiego obaj będą martwi.
03-01-16 17:15
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Wiadomości w tym wątku
Nowa komenda w menu? - Ayene - 06-02-15, 13:29
RE: Nowa komenda w menu? - Athanor - 06-02-15, 17:55
RE: Nowa komenda w menu? - Ayene - 06-02-15, 20:45
RE: Nowa komenda w menu? - MonGame - 08-03-15, 15:28
RE: Nowa komenda w menu? - Mateusz SSJ8 - 03-01-16 17:15

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.