Witam,
Przedstawiam swój kolejny projekt, tym razem jest to coś robione z dużo większym rozmachem i z większą ekipą niż PGR Online (ktoś to jeszcze pamięta? :) ).
Skullstone to kolejny przedstawiciel odradzającego się gatunku dungeon crawler, przywróconego do życia przez Legend of Grimrock a zapoczątkowanego przez klasyczne produkcje z lat 80-tych i 90-tych, m.in. Dungeon Master, Eye of the Beholder, Stonekeep.
W kilku słowach - drużyna bohaterów eksploruje podziemia, walczy z potworami, rozwiązuje zagadki, zbiera ekwipunek, doświadczenie, nabija levele, rozwija umiejętności tylko po to, żeby walczyć z mocniejszymi potworami. Oczywiście za tym wszystkim kryje się pewna historia, którą ujawnimy później.
Najważniejszą rzeczą w Skullstone jest oczywiście walka, wokół tego się tu wszystko obraca. Gracz na swojej drodze spotka najróżniejsze kreatury, jedne powolne ale bardzo wytrzymałe, inne szybkie i przebiegłe, jeszcze inne atakujące w grupach. Mogą one atakować z bliska, na odległość, obszarowo, rzucać na bohaterów różnego rodzaju zaklęcia i blokady a siebie samych leczyć i wspomagać różnego rodzaju boostami.
W Skullstone gracz nie stworzy sobie swoich własnych bohaterów - zamiast tego utworzy drużynę wybierając ich spośród 20-30 predefiniowanych postaci. Każda z nich jest unikalna, z charakterystyczną dla siebie kombinacją skilli aktywnych i pasywnych.
Kilka screenów:
![[Obrazek: untitled00243.jpg]](http://s30.postimg.org/ky6r46hjx/untitled00243.jpg)
I video:
http://www.youtube.com/watch?v=hGEHc3p4Fjw
http://www.youtube.com/watch?v=OUhi5vpfB1A
Zapraszam na profil FB:
https://www.facebook.com/SkullstoneGame/