Podstawowe Obrażenia
Aktualny czas: 28-04-26, 21:48 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[XP] Podstawowe Obrażenia
Yoroiookami Offline
*


Liczba postów: 985
Dołączył: 01-05-13

Pomógł: 137



Post: #1
pytajnik Podstawowe Obrażenia

Próbowałem ustawić sobie obrażenia zadawanych ataków w Game_Battler 3.

I to jest zdaję się ten fragment:
atk = [attacker.atk - self.pdef / 2, 0].max
self.damage = atk + (20 * attacker.str) / 20

Co właściwie robi to "0"? :co:
I co właściwie robi self.damage? Po co ono jest? :ehe:

Chciałbym, żeby obrażenia były zliczane bardziej w stylu:
STR Gracza + ATK Gracza - PDEF Przeciwnika

Więc ustawiłem:
atk = [attacker.str + attacker.atk - self.pdef, 0].max

Tylko coś jest chyba nie tak. Nie wiem po co to "0" ani co robi druga linijka kodu. smiles
Za każdą pomoc będę wdzięczny.

[Obrazek: mt4dzY7.png]
[Obrazek: k5KQGOe.png]
24-09-16 20:33
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
Podstawowe Obrażenia - Yoroiookami - 24-09-16 20:33

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.