Kąt nachylenia kamery w rgss3
Aktualny czas: 28-04-26, 15:57 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Odpowiedz 
[VXAce] Kąt nachylenia kamery w rgss3
AlmostNoRuby Offline
*


Liczba postów: 174
Dołączył: 22-09-16

Pomógł: 33



Post: #2
lezka RE: Kąt nachylenia kamery w rgss3

Możliwość, jak najbardziej, jest.
Tylko skryptu nie ma placz

Są skrypty na izometrykę, i to wiele, np. ta stronka (po angielsku), albo ta po portugalsku.
Tylko że wykorzystują jakieś swoje tilesety
Trzeba by było z każdego kafelka pobrać pixele i postawić je pod odpowiednim kątem, a potem przebudować mapy tak, żeby się zgadzały z siatką obróconą o 45*, i jeszcze eventy, żeby poruszały się na "ukos"... u, sporo roboty.
Możesz równie dobrze ustawić eventy tak, by chodziły po skosie, a mapy stworzyć na parralaxach. Ale więcej roboty jest ;-(

[Obrazek: userbar1.png]
05-10-16 18:45
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Wiadomości w tym wątku
RE: Kąt nachylenia kamery w rgss3 - AlmostNoRuby - 05-10-16 18:45

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.