Pasek wytrzymałości i many w grze
Aktualny czas: 05-09-26, 18:31 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja

To była dobra przygoda. Dziękujemy!
Po wielu wspólnych latach Ultima Forum przechodzi w tryb archiwalny.
Zostawiamy je tutaj takim, jakie stworzyliśmy je razem,
z tysiącami postów, projektów, porad, skryptów i wspomnień.
Dziękujemy każdemu, kto był częścią Ultimy.


Wątek zamknięty 
[XP] Pasek wytrzymałości i many w grze
rewolwerow Offline
*


Liczba postów: 5
Dołączył: 07-01-17

Pomógł: 0



Post: #7
RE: Pasek wytrzymałości i many w grze

W RM VX jest ten dodatkowy pasek TP (i chyba, wrócę do VXAce), ale rzecz która mnie tam raziła to były 3 klatki animacji dla postaci. Chce przynajmniej spróbować zrobić własne postacie poza generatorem, ale mogę zrobić tylko 3 klatki na kierunek i to mnie razi w oczy jak postać porusza się. Ze względu na te 4 klatki animacji w RM XP (i tego, że XP mogę jednym pliku mieć jedną postać, a nie zestaw 8 postaci) chciałem przerzucić się z VX na XP (poza tym pamiętałem jak wcześniej używałem XP i generalnie lubię go), ale tam jedyna rzecz jakiej nie ma, a jest mi potrzebna to właśnie ten pasek TP.

To tak tylko w ramach wyjaśnienia.
Można usunąć. Sorki za takie nic nie warte pogmatwanie.
08-01-17 15:46
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
RE: Pasek wytrzymałości i many w grze - rewolwerow - 08-01-17 15:46

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.