Kilka ważnych pytań i próśb.
Aktualny czas: 28-04-26, 20:59 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[XP] Kilka ważnych pytań i próśb.
Athanor Offline
*


Liczba postów: 143
Dołączył: 10-11-13

Pomógł: 7



Post: #1
Kilka ważnych pytań i próśb.

Witam!
Azaliż że tylko to znalazłem forum ogarnięte, postanowiłem poprosić o rozwiązanie kilku moich problemów.
Szukałem na nie odpowiedzi ale trochę ich nie zrozumiałem.
Noo... To zaczynam:

1.
Maska świetlna na dużych mapach - Poradnik od TiTka widziałem,
ale nie do końca zrozumiałem koniec, bo jest po angielsku, a nadal się uczę
(i za bardzo nie wiem o jakie dokładnie chodzi zdarzenia).
Zrobiłem jedno zdarzenie na lewym górnym rogu mapy. (...)
a następnie tworzymy następnego (Następne zdarzenie?) z Triggerem ustawionym na "Parallel" (Równoległy) i wstukujemy tam:
Czy ktoś może mi to wytłumaczyć, i powiedzieć po polsku krok po kroku to zdarzenie jakie trzeba dać i co wpisać?
Ładnie proszę, potrzebne mi to do kościoła.

2. Charsety z lampami - Z grafiki jestem słaby nie ukrywam, dlatego chciałbym prosić o coś
Dokładniej o dodanie lampy naftowej do kilku podstawowych charsetów
Tak jak w takim: http://www.mediafire.com/view/?3hbst8vtyb48ant#
A dokładniej tych (Z ostatnim jeśli można by usunąć tło):
Spoiler: (Otwórz)
Bardzo ładnie proszę.

3. RTP - Do czego służą i czym są RTP? proszę napisać w kilku słowach. Wiem wiele o RMXP ale ciekawi mnie to.

4. obrót twarzą bez poruszania postacią - Czy da się obrócić postacią w góre bez poruszania?

5.
Kolega z RMXP - Czy żeby zagrać w grę gracz musi posiadać zwykłego RMakera? Wiem, może głupie pytanie i oczywiste ale muszę mieć to dopięty na guzik, tak mnie bóg stworzył...
@Edit chyba znalazłem na to pytanie odpowiedź. Wystarczy z podstawowego Makera to co dałem wrzucić do mojego projektu?

6. Skrypt Credits by Ayene - Otóż napisy końcowe lecą za szybko, czy da się zmniejszyć ich szybkość? Napisałem ending gry ale ciężko go przeczytać.

To chyba na tyle, jeśli jeszcze będę coś chciał, napiszę.
PS: Post ten pisałem ponad godzinę, szukałem jak najwięcej pytań mi potrzebnych ;-;
PS2 Aktualnie używam polskiego RMXP, zamierzam kupić, ale chciałbym dokończyć wpierw moją grę.

Dziękuję i Pozdrawiam.

To jest sygnatura która nikogo nie obchodzi, bo informacje tutaj wypisane są kłamstwem.
Slave:
Gra nigdy nie wyjdzie. Demo gotowe do wrzucenia.
Pożoga:
Gra ma wyjść przed końcem roku (prawdopodobnie).
The Room:
Ruszyły pierwsze szkice.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 10-11-13 14:25 przez Athanor.)
10-11-13 03:24
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Ayene Offline
*


Liczba postów: 758
Dołączył: 09-04-13

Pomógł: 112



Post: #2
RE: Kilka ważnych pytań i próśb.

Nie za bardzo mogę Tobie pomóc z polskimi poleceniami, gdyż nie używam "polskiego" makera.

2. Akurat Twój przykład trzyma źle latarnię, bo zmienia rękę, gdy jest tyłem. Wystarczą Tobie edycje podobne do tej?
[Obrazek: qi0b.png]
3. RTP to zbiór podstawowych grafik, które program proponuje Tobie zaraz po jego włączeniu. Najlepiej to sprawdzić wyłączając RTP. Najszybciej zrobisz to w samym programie (u góry Gra :arrow: Wybierz RTP :arrow: zamiast Standard wybierz brak). Możesz też zamknąć program i edytować plik Game.ini. Wówczas wystarczy usunąć tekst "standard" z linijki: "RTP1=Standard".

4. A używałeś polecenia Set Move Route (nie wiem, po polsku może ruszaj zdarzeniem - druga zakładka, 9 polecenie od góry)?

5. Oprócz używanych w projekcie materiałów w folderze z grą znaleźć się powinny również używane biblioteki DLL (również możesz je sprawdzić, podglądając plik Game.ini, np. Library=RGSS102E.dll). Podczas instalacji programu pojawiają się zazwyczaj w folderze System32 (Win XP).

6. Możesz dać większe odstępy między linijkami. Albo:
Znajdź linijkę:
@credits.oy += 1
Zamień ją na:
@a = 0 if @a.nil?
    @a = (@a + 1) % 4      
    @credits.oy += 1 if @a == 0

[Obrazek: aye_furniture_pres.png]
10-11-13 14:59
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Multi0 Offline


Liczba postów: 163
Dołączył: 09-05-13

Pomógł: 0



Post: #3
RE: Kilka ważnych pytań i próśb.

Nie chcę robić reklamy, ale jeśli używasz polskiego makera XP skorzystaj z jego FAQ, jest dość obszerny, a jeśli masz jeszcze jakieś pytania których odpowiedzi nie zawarto w FAQ pisz do Reptile, chętnie wszystkim pomaga.
email: reptile@o2.pl
10-11-13 15:03
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Athanor Offline
*


Liczba postów: 143
Dołączył: 10-11-13

Pomógł: 7



Post: #4
RE: Kilka ważnych pytań i próśb.

(10-11-13 14:59)Ayene napisał(a):  2. Wystarczą Tobie edycje podobne do tej?

4. A używałeś polecenia Set Move Route (nie wiem, po polsku może ruszaj zdarzeniem - druga zakładka, 9 polecenie od góry)?

5. Oprócz używanych w projekcie materiałów w folderze z grą znaleźć się powinny również używane biblioteki DLL (również możesz je sprawdzić, podglądając plik Game.ini, np. Library=RGSS102E.dll). Podczas instalacji programu pojawiają się zazwyczaj w folderze System32 (Win XP).

6. Możesz dać większe odstępy między linijkami. Albo:
@a = 0 if @a.nil?
    @a = (@a + 1) % 4      
    @credits.oy += 1 if @a == 0

2. Tak! Jest idealny :) Jednak brakuje mi tych trzech pozostałych, wkońcu to główni bohaterowie (właściwie to tylko pierwszy, reszta to postacie do zdarzeń)

4. Chodziło mi bardziej o to że podczas gry. Chodzę sobię po lesie i chcę spojrzeć w lewo nie poruszając się kratkę w lewo. Jakiś klawisz?

5. Mam napisane "Library=RGSS100J.dll" Więc jest git.

6. A teraz wooolno ._. Która liczba odpowiada za szybkość?
I czy zależy od tego wielkość liter?

Cytat:skorzystaj z jego FAQ, jest dość obszerny
A gdzie go znajdę?

A i dziękuję za email, spróbuję napisać ;)

To jest sygnatura która nikogo nie obchodzi, bo informacje tutaj wypisane są kłamstwem.
Slave:
Gra nigdy nie wyjdzie. Demo gotowe do wrzucenia.
Pożoga:
Gra ma wyjść przed końcem roku (prawdopodobnie).
The Room:
Ruszyły pierwsze szkice.
10-11-13 16:13
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Multi0 Offline


Liczba postów: 163
Dołączył: 09-05-13

Pomógł: 0



Post: #5
RE: Kilka ważnych pytań i próśb.

Przy rpg makerze O_o
Odpalasz makera i klikasz Pomoc, a następnie pliki pomocy *-*
10-11-13 16:31
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Ayene Offline
*


Liczba postów: 758
Dołączył: 09-04-13

Pomógł: 112



Post: #6
RE: Kilka ważnych pytań i próśb.

[Obrazek: 7662.png]

[Obrazek: gzgw.png]

[Obrazek: 77kx.png]

Cytat:5. Mam napisane "Library=RGSS100J.dll" Więc jest git.
W takim razie w folderze z grą musisz umieścić właśnie tę bibliotekę.

6. A teraz wooolno ._. Która liczba odpowiada za szybkość?
I czy zależy od tego wielkość liter?
Żadna nie odpowiada za szybkość. Domyślnie skrypt przesuwa grafikę o jeden pixel co każdą klatkę animacji. Dzięki edycji powyższego fragmentu skryptu, piksel ten będzie przesuwany (w dużym uogólnieniu) co 1/4 klatki animacji.
Wielkość liter nie gra roli.

[Obrazek: aye_furniture_pres.png]
10-11-13 17:29
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Athanor Offline
*


Liczba postów: 143
Dołączył: 10-11-13

Pomógł: 7



Post: #7
RE: Kilka ważnych pytań i próśb.

O Dziękuję bardzo! :)
Przez taką pomoc cieszę się że świat jeszcze stoi.
Grafiki dziękuję,

Cytat:Przy rpg makerze O_o
Odpalasz makera i klikasz Pomoc, a następnie pliki pomocy *-*
Jestem ślepy ;_;

A co do creditsów w sumie to tak już może być. Gracz będzie musiał z kilka minut czekać C:< *nioch nioch*
Myślę że to już na tyle, jeśli będę potrzebował jeszcze grafik czy pytań napiszę.

Jeszcze raz dziękuję i liczę na długą pomoc :)

To jest sygnatura która nikogo nie obchodzi, bo informacje tutaj wypisane są kłamstwem.
Slave:
Gra nigdy nie wyjdzie. Demo gotowe do wrzucenia.
Pożoga:
Gra ma wyjść przed końcem roku (prawdopodobnie).
The Room:
Ruszyły pierwsze szkice.
10-11-13 17:42
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Ayene Offline
*


Liczba postów: 758
Dołączył: 09-04-13

Pomógł: 112



Post: #8
RE: Kilka ważnych pytań i próśb.

Cytat:Gracz będzie musiał z kilka minut czekać
Przecież może przewinąć creditsy enterem :aww:

[Obrazek: aye_furniture_pres.png]
10-11-13 17:44
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Hubertov Offline
*


Liczba postów: 86
Dołączył: 06-11-13

Pomógł: 0



Post: #9
RE: Kilka ważnych pytań i próśb.

Zobacz "Plik"-lewy górny róg ekranu, następnie jedź myszką w prawo aż do "Pomoc" :-)
10-11-13 17:44
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Athanor Offline
*


Liczba postów: 143
Dołączył: 10-11-13

Pomógł: 7



Post: #10
RE: Kilka ważnych pytań i próśb.

(10-11-13 17:44)Ayene napisał(a):  
Cytat:Gracz będzie musiał z kilka minut czekać
Przecież może przewinąć creditsy enterem :aww:

A ja mogę tego zabronić C:<

To jest sygnatura która nikogo nie obchodzi, bo informacje tutaj wypisane są kłamstwem.
Slave:
Gra nigdy nie wyjdzie. Demo gotowe do wrzucenia.
Pożoga:
Gra ma wyjść przed końcem roku (prawdopodobnie).
The Room:
Ruszyły pierwsze szkice.
10-11-13 17:46
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.