Sprawdzanie czy postać ma założoną broń
Aktualny czas: 28-04-26, 20:46 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VX] Sprawdzanie czy postać ma założoną broń
PaKiTos Niedostępny


Liczba postów: 48
Dołączył: 28-04-13

Pomógł: 0



Post: #1
Sprawdzanie czy postać ma założoną broń

Chcę, aby w mojej grze była broń zachowująca się inaczej niż inne. W Game_Battler znalazłem funkcję odpowiadającą za obrażenia zadawane przez atak fizyczny - def attack_effect(attacker).

1. Jak sprawdzić, czy atak wykonuje postać, a nie wróg?
2. Jak sprawdzić ID broni noszonej przez postać?
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 23-07-14 18:49 przez PaKiTos.)
06-02-14 15:36
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Yoroiookami Offline
*


Liczba postów: 985
Dołączył: 01-05-13

Pomógł: 137



Post: #2
RE: Sprawdzanie czy postać ma założoną broń

Umm... :ehe: to spokojnie możesz na zdarzeniach zrobić, jeśli dobrze zrozumiałem. Nie znam się na skryptach, ale wystarczy, że użyjesz Conditional Branch [Ustaw Warunek] -> 2 Strona -> Postać -> Broń "Jakaś" założona.
Dosyć proste i dobrze działa, użyłem w Kejblu.

[Obrazek: mt4dzY7.png]
[Obrazek: k5KQGOe.png]
06-02-14 16:05
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
PaKiTos Niedostępny


Liczba postów: 48
Dołączył: 28-04-13

Pomógł: 0



Post: #3
RE: Sprawdzanie czy postać ma założoną broń

Chyba źle zrozumiałeś. Chcę, aby jedna z broni zadawała obrażenia w inny sposób(np. by obrażenia rosły, gdy postać ma mało hp). Znalazłem funkcję odpowiadającą za zadawane obrażenia i nie wiem jak sprawdzić czy atakujący jest postacią i czy ma założoną odpowiednią broń.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 23-07-14 18:50 przez PaKiTos.)
06-02-14 16:10
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Yoroiookami Offline
*


Liczba postów: 985
Dołączył: 01-05-13

Pomógł: 137



Post: #4
RE: Sprawdzanie czy postać ma założoną broń

Nadal nie rozumiem w czym problem. Masz warunki i zmienne na których łatwo można to zrobić.
:ehe:
Ustaw zmienną na HP postaci, a pod warunkiem z założoną bronią ustaw obrażenia zależne od HP.

Masz screena:
[Obrazek: 155ntyw.jpg]

Na pewno można to zrobić w lepszy sposób, ale to tylko przykład. :roll: Ze skryptem ci niestety nie pomogę.

[Obrazek: mt4dzY7.png]
[Obrazek: k5KQGOe.png]
06-02-14 18:59
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.