Wymagania użycia przedmiotu
Aktualny czas: 28-04-26, 15:34 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VX] Wymagania użycia przedmiotu
Allemov Offline
*


Liczba postów: 75
Dołączył: 29-07-13

Pomógł: 2



Post: #11
RE: Wymagania użycia przedmiotu

O ile założenie o wyekwipowaniu łuku wprowadziłem - to nadal nie wiem co miało by uruchamiać odejmowanie strzał po ataku.
Nie da się tak po prostu przyporządkować zdarzenia do ataku / broni - przynajmniej ja nie zauważyłem nigdy takiej opcji - i na tym polega problem. To nie jest to samo co przyporządkowanie zdarzenia do walki bo przecież gracz ubrany w łuk nie musi wcale go używać - może użyć innej opcji niż atak więc to od niej musiało by to być zależne.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 01-08-13 16:58 przez Allemov.)
01-08-13 16:57
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #12
RE: Wymagania użycia przedmiotu

Podpowiedź: Są warunki uruchomienia pewnych rzeczy można je ze sobą łączyć.
01-08-13 17:04
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Allemov Offline
*


Liczba postów: 75
Dołączył: 29-07-13

Pomógł: 2



Post: #13
RE: Wymagania użycia przedmiotu

Da się ale zrobiłem to chyba najbardziej toporną możliwą metodą. Efektem ubocznym jest to że jeżeli nie trafimy / przeciwnik uniknie ataku, nie tracimy amunicji. Nie wiem czy to na plus czy to na minus. Choć akurat strzały to nie pociski i nie muszą być jednorazowe więc ma to w sobie logikę.

Obawiam się jednak że potencjalny pomysł wprowadzenia innych rodzajów amunicji jak np. zatrute strzały jest już mission impossible. Trudno. Łuki nie są głównym wątkiem gry, a jedynie jej uzupełnieniem.
01-08-13 21:02
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.