Green Story
Aktualny czas: 28-04-26, 19:17 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Odpowiedz 
[VXAce] Green Story
Pan Cube Offline
*


Liczba postów: 166
Dołączył: 06-06-13

Pomógł: 0



Post: #1
Green Story

Od autora:
Hej! Ostatnio zacząłem tworzyć nowy projekt/grę, która będzie się bazować na nieliniowej fabule. Gra ma tylko intro i początek, ale później będzie więcej. Gra nie jest pozbawiona religii i szataństwa, więc może was zaskoczyć smiles.

Fabuła:
Jesteśmy w kościele podczas zakończenia Mszy Św. dla dzieci.
Po zakończeniu Ksiądz woła Ministrantów(Trzech głównych Bohaterów) do Ołtarza. Wyznacza zadania bohaterom. Najtrudniejsze dostaje HERO (Chociaż jakby zrobić te zadania razem to by jakoś było łatwo XD), czyli pójście do swojej chorej siostry i pomodlenie się za nią. Zamiast jej domu zastaje coś innego. Tak zaczyna się przygoda "Green Story".

Screeny:
Spoiler: (Otwórz)
Spoiler: (Otwórz)
Spoiler: (Otwórz)
Bohaterowie:

Radek
[Obrazek: fej8.png]
Wiek: 15
Opis postaci:
Bohater gry. Jest Katolikiem/Pół Mnichem. Częściej przebywa w kościele niż w świątyni Xchaolin. Wszyscy go lubią gdyż już raz uratował swoje miasto.

Twarz:
[Obrazek: qig.png]


Beatka
[Obrazek: 67i.png]
Wiek: 14
Opis postaci:
Siostra Radka. Jest chora, i zawsze po mszy Radek do niej przychodzi pomodlić się za nią.


Karol
[Obrazek: 44n6.png]
Wiek: 15
Opis postaci:
Brat Radka. Rzadko go widać, gdyż bardziej jest w bibliotece.


Michał
[Obrazek: xi3.png]
Wiek: 17
Opis postaci:
Drugi brat Michała. Jest Katolikiem/Mnichem. Częściej przebywa w świątyni Xchaolin.




Skrypty:

Chyba niepotrzebne, gdyż mogę usuwać i dodawać skrypty.


Gra jest stworzona w:
Fabuła: 12%
Gra: 1%
Grafiki: 37%
Muzyka 0% XD

[Obrazek: 2855344481.png]

Aktualny projekt:
Wymiar Śmierci
Księga I
Fabuła: 12%
Questy: 1%
Mapping: 5%
Gra: 1%
Razem: 4,75%
Księga II
Fabuła: 3%
Questy: 0%
Mapping: 0%
Gra: 0,1%
Razem: 0,775%
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 18-06-13 08:43 przez Pan Cube.)
15-06-13 12:50
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
SaE Offline
*


Liczba postów: 32
Dołączył: 14-04-13

Pomógł: 1



Post: #2
RE: Green Story

Czemu Radosław wygląda jak naćpane zombie?
Ta fabuła jest tak nietypowa że nie wiem jak ją traktować. Skąd taka inspiracja?
15-06-13 18:12
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Diablo Offline
*


Liczba postów: 196
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 3



Post: #3
RE: Green Story

Czemu wszystkie mapy jakie widzę, to Sample Mapy z pirackiej wersji Vx Ace?
15-06-13 19:03
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Ozzma Offline
*


Liczba postów: 37
Dołączył: 14-04-13

Pomógł: 0



Post: #4
RE: Green Story

Jestem w szoku :shock: . Jeśli nie wystawiłeś tego dla śmiechu, to życzę Ci ukończenia projektu. Wtedy zagram i ocenię. Teraz nie wiem jak się do tego wszystkiego odnieść.

[Obrazek: sygnasys.png]
16-06-13 09:00
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Pan Cube Offline
*


Liczba postów: 166
Dołączył: 06-06-13

Pomógł: 0



Post: #5
RE: Green Story

@SaE
Tak to zrobił generator postaci.

@Diablo
Jak zaczynałem prace z makerem tym, to robiłem na pirackiej wersji, ale po 3 dniach wykupiłem na steam. A mapy mi się podobały, więc je przeniosłem smiles

@Ozzma
Czytaj pewną linijkę:
Spoiler: (Otwórz)
Więc może wszystko zaskoczyć :-)

[Obrazek: 2855344481.png]

Aktualny projekt:
Wymiar Śmierci
Księga I
Fabuła: 12%
Questy: 1%
Mapping: 5%
Gra: 1%
Razem: 4,75%
Księga II
Fabuła: 3%
Questy: 0%
Mapping: 0%
Gra: 0,1%
Razem: 0,775%
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16-06-13 09:09 przez Pan Cube.)
16-06-13 09:04
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Diablo Offline
*


Liczba postów: 196
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 3



Post: #6
RE: Green Story

Powinienes wywalic przykladowe mapy i wykonac swoje. Albo znalezc mappera do gry, jak ci nie idzie, bo kazdy glupi potrafii skopiowac przykladowe mapy.
16-06-13 11:13
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
NatsuDragneel Offline
*


Liczba postów: 64
Dołączył: 14-05-13

Pomógł: 0



Post: #7
RE: Green Story

Zrób tak jak ja w generatorze - osobno rób face, osobno chara. Po prostu. Najpierw patrz tylko na face, potem tylko na char i po sprawie. A ta fabuła... nie będę nic mówił, bo nie wiem co mam mówić, takie to dziwne. Ciekawe, jak to rozwiniesz. Życzę powodzenia.
16-06-13 12:09
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #8
RE: Green Story

W końcu jakaś oryginalna fabuła.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16-06-13 13:37 przez X-Tech.)
16-06-13 13:06
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Rasha Offline
*


Liczba postów: 8
Dołączył: 28-04-13

Pomógł: 0



Post: #9
RE: Green Story

ehmm do map nic nie mam podobają mi się.
Powalające poczucie humoru...kamienne schody na środku drewnianej podłogi, w dodatku nie prowadzące nigdzie.
Rozumiem, że ten miecz widniejący na screenach to point and click...jeśli nie to pełni rolę tych schodów
Popraw tło pod napisami, lub znajdź skrypt pisania na czarno, bo ja nic nie widzę.
Pomysł fajny, niestety nie czytelny. To samo co do okienek z literkami.
Śmiesznie brzmią te imiona w stosunku do profesji...te również są rozbrajające Xchaolin i Katolik, nawet poczytałam w internecie o mnichach katolikach.
Postać z generatora postaci...bawi mnie...koński zgryz i mina jak u 12 latka widzącego
po raz pierwszy nagie piersi.
Postać Karol...bardziej jest w bibliotece...a mniej na korytarzu...jakoś nie podoba mi się to sformułowanie.
Mapy wizualnie dobrze się prezentują, zróżnicowałabym wygląd postaci.
Trzymam kciuki za ukończenie Powodzonka ;P
16-06-13 17:00
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Pan Cube Offline
*


Liczba postów: 166
Dołączył: 06-06-13

Pomógł: 0



Post: #10
RE: Green Story

1.Mi też się mapy podobają smiles
2.Ten miecz jest od skryptu na myszkę, ale go usunę gdyż niezbyt mi się podoba :-\
3.Tło przyciemniłem smiles
4.Co do wyglądu postaci... Radka zrobię od nowa gdyż mi się też nie podoba :-/
5."...a mniej na korytarzu..." What? :shock: Skąd to wzięłaś? Nic takiego nie pisałem. Przebywa tam częściej gdyż lubi to miejsce...
:kable: Fuck! źle to właśnie sformułowałem.

Poprawię trochę opisy postaci :-)

[Obrazek: 2855344481.png]

Aktualny projekt:
Wymiar Śmierci
Księga I
Fabuła: 12%
Questy: 1%
Mapping: 5%
Gra: 1%
Razem: 4,75%
Księga II
Fabuła: 3%
Questy: 0%
Mapping: 0%
Gra: 0,1%
Razem: 0,775%
18-06-13 08:35
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.