Skrypt na dzień i noc
Aktualny czas: 28-04-26, 23:41 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VXAce] Skrypt na dzień i noc
helio108 Offline
*


Liczba postów: 208
Dołączył: 20-10-13

Pomógł: 5



Post: #1
Skrypt na dzień i noc

Hey!

Mam do was wielką prośbę.
Możecie mi powiedzieć co zrobić a żeby okno z godziną nie pojawiało się od razu na start i że by nie kolizjowało ze TYM skryptem.

Jeśli chodzi o klizje to mam na myśli to a żeby okno nie podlegało na cień.
Poniewasz w nocy okno robi się nie czytelne.


MARCUS :D
05-01-14 20:34
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Rave Offline
*


Liczba postów: 327
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 3



Post: #2
RE: Skrypt na dzień i noc

Do czego to doszło, żeby link do skryptu wsadzać w spojlera...

No, ale co do kolizji, to zwiększ z order (warstwę) okna żeby rysowało się nad warstwą z cieniem.

Dodaj przed linią 197 (self.visible...)
self.z=2000
Możesz musieć pokombinować z wartością.

Co do niepokazywania się na start, to ci niestety nie pomogę.

Nie ma rzeczy niemożliwych, jest tylko brak umiejętności.
[Obrazek: UXIyBZb.gif][Obrazek: UXIyBZb.gif]

Spoiler: (Otwórz)
05-01-14 20:53
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Ayene Offline
*


Liczba postów: 758
Dołączył: 09-04-13

Pomógł: 112



Post: #3
RE: Skrypt na dzień i noc

W skrypcie zegara znajdź fragment:
USE_TINT        = true
dodaj pod nim:
# ID przełącznika kontrolującego wyświetlanie zegara
SWITCH_ON_ID = 4
następnie znajdź linijkę (ok. 240):
@gametimeclock = GameTime::Window_Clock.new
i zamień ją na:
@gametimeclock = GameTime::Window_Clock.new if USE_CLOCK and $game_switches[GameTime::SWITCH_ON_ID]

[Obrazek: aye_furniture_pres.png]
05-01-14 21:07
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
helio108 Offline
*


Liczba postów: 208
Dołączył: 20-10-13

Pomógł: 5



Post: #4
RE: Skrypt na dzień i noc

Rave i tak jest problem.
Niestety wklejam to tam nie ma komendy self.visible...
Co za tym idzie, gra wybija.

MARCUS :D
05-01-14 21:24
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Rave Offline
*


Liczba postów: 327
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 3



Post: #5
RE: Skrypt na dzień i noc

W tym bloku nad self.visible...

class Window_Clock < Window_Base
    def initialize
      case CLOCK_POSITION
      when 1
        super(0,0,115,56)
      when 2
        super(429,0,115,56)
      when 3
        super(0,360,115,56)
      when 4
        super(429,360,115,56)
      end
      self.visible = $game_time_clock_visibility unless $game_time_clock_visibility.nil?

Nie ma rzeczy niemożliwych, jest tylko brak umiejętności.
[Obrazek: UXIyBZb.gif][Obrazek: UXIyBZb.gif]

Spoiler: (Otwórz)
05-01-14 21:30
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
helio108 Offline
*


Liczba postów: 208
Dołączył: 20-10-13

Pomógł: 5



Post: #6
RE: Skrypt na dzień i noc

Zaczyna się na linice 369

OK. Działa.
THX Rave.

Ayene
@gametimeclock = GameTime::Window_Clock.new
Gdzie to znalazłaś?

MARCUS :D
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 05-01-14 22:04 przez helio108.)
05-01-14 21:38
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Ayene Offline
*


Liczba postów: 758
Dołączył: 09-04-13

Pomógł: 112



Post: #7
RE: Skrypt na dzień i noc

Napisałam przecież. Około 240 linijki. W definicji 'create_all_windows'.

[Obrazek: aye_furniture_pres.png]
05-01-14 22:08
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
helio108 Offline
*


Liczba postów: 208
Dołączył: 20-10-13

Pomógł: 5



Post: #8
RE: Skrypt na dzień i noc

nie ma

MARCUS :D
05-01-14 22:15
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Ayene Offline
*


Liczba postów: 758
Dołączył: 09-04-13

Pomógł: 112



Post: #9
RE: Skrypt na dzień i noc

Wklej treść swojego skryptu.

[Obrazek: aye_furniture_pres.png]
05-01-14 22:21
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
helio108 Offline
*


Liczba postów: 208
Dołączył: 20-10-13

Pomógł: 5



Post: #10
RE: Skrypt na dzień i noc

Spoiler: (Otwórz)

MARCUS :D
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 06-01-14 03:22 przez helio108.)
06-01-14 03:21
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.