Wyspa
Aktualny czas: 28-04-26, 22:50 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Odpowiedz 
[VXAce] Wyspa
maksmmilian Offline
*


Liczba postów: 50
Dołączył: 10-06-13

Pomógł: 2



Post: #1
Wyspa

WYSPA


Fabuła:
Maks, jest młodym strażnikiem miejskim Ultimy, miasta położonego na zachodniej części wyspy o tej samej nazwie. Co dziwne miejsce wyżej opisane nie ma portu, bo mieszkańcy Ultimy są samowystarczalni. Rzadko kto przybija do tego miejsca, więc przestępczość na ogół ogranicza się do drobnych kradzieży, czy też sporów mieszkańców. Wszystko jest tu normalne i uporządkowane, ale pewnej nocy zaginął chłopiec. Młody syn farmera. Co dziennie znikają kolejni ludzie. Tobie zostało przydzielone to zadanie i to ty musisz znaleźć ludzi.

Screeny:
Spoiler: (Otwórz)
Muzyka:
-Gothic 2 Noc Kruka
-Jade Empire
-Wiedźmin
-Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
Mam wszystkie soundtracki zakupione :)

Skrypty:
-CMS
-Standardowy BS z usprawnieniami
-Dziennik (nie Questlog, ale postać będzie w nim notowała wpisy dot. zadań)

Od autora:
Gra będzie linowa, ale będą dwa zakończenia. Inspiracją dla mnie było zadanie z Gothica :) nie ukrywam tego. Jest to moja pierwsza prod. w VXAce. :)

Postęp nad grą:
Świat Outdoor: 40%
Świat Indoor: 10%
Wątek Fabularny: 100% (wszystkie zadania wystarczy "wrzucić" do gry)
Skrypty: 80% (Jeszcze wystarczy spolszczyć kila z nich)
Muzyka: 99%

[Obrazek: SYGNATURA_nqhphhr.png]
Spoiler: (Otwórz)
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 09-02-14 18:01 przez maksmmilian.)
09-02-14 15:25
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Hubertov Offline
*


Liczba postów: 86
Dołączył: 06-11-13

Pomógł: 0



Post: #2
RE: Wyspa

Nie daje się screenów spod poziomu edytora :)
09-02-14 18:29
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
maksmmilian Offline
*


Liczba postów: 50
Dołączył: 10-06-13

Pomógł: 2



Post: #3
RE: Wyspa

Wiem, ale chciałem pokazać jak duża jest mapa ;) Poza tym ten temat jest do oceny produkcji, a nie do mamrotania.

[Obrazek: SYGNATURA_nqhphhr.png]
Spoiler: (Otwórz)
09-02-14 19:08
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Amelanduil Offline
*


Liczba postów: 303
Dołączył: 30-04-13

Pomógł: 35



Post: #4
RE: Wyspa

Strażnik miejski Ultimy... mam się po tej grze spodziewać scenówki, czy jak? :roll: z resztą, inspiracja Gothiciem... no ile można, jest tyle lepszych gier do inspiracji >_<

Siatka edytora trochę przeszkadza w ocenie map, ale widać niektóre błędy:
-Zły tileset ścieżek który gryzie się z terenem, takie kwadratowe się przez to robi (no i oczywiście fakt tego, że są jednokratkowe. No ludzie, czy ja kiedyś zobaczę grę w której ścieżki są tak jak powinny?)
-Brak użycia shifta przy ścianach (to naprawdę jest nieodzowna funkcja programu o której większość ludzi zdaje się nie wiedzieć...)
-Złe proporcje domków (to że postaci są małe nie znaczy, że drzwi mają dochodzić do sufitu), ten cały inn wygląda cholernie dziwnie.
-To nad murami to mają być namioty rozumiem? W takim razie chyba lepiej będzie użyć FAKTYCZNYCH grafik namiotu x_x
I jeszcze dobrych parę innych błędów, ale ileż można wymieniać.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 09-02-14 20:20 przez Amelanduil.)
09-02-14 20:18
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
maksmmilian Offline
*


Liczba postów: 50
Dołączył: 10-06-13

Pomógł: 2



Post: #5
RE: Wyspa

@Amel Ultimę można zawszę zmienić, po prostu to miał być taki smaczek ;). Co do błędów graficznych, to jest mój pierwszy projekt w VXA i ogólnie w gałęzi makerów VX. Zawsze pracowałem w XP'ku ale, że ten jest używany przez mniejszość, postanowiłem się przesiąść. Proporcje domków są różne i małe i duże, bo tak mi pasuje, według mnie to po prostu lepiej wygląda.
--
Jak można zauważyć na mapie są niewielkie wysepki, lub jakieś małe plaże. to dodatkowy smaczek o którym powiem potem. :)

[Obrazek: SYGNATURA_nqhphhr.png]
Spoiler: (Otwórz)
09-02-14 22:40
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
maksmmilian Offline
*


Liczba postów: 50
Dołączył: 10-06-13

Pomógł: 2



Post: #6
RE: Wyspa

nie umiem po prostu "zbudować" innych nie znam się na tym, co innego jakbym miał zrobić domek w XP. W tamtej dziedzinie jestem jednym z lepszych na polskiej scenie

[Obrazek: SYGNATURA_nqhphhr.png]
Spoiler: (Otwórz)
09-02-14 23:00
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Diablo Offline
*


Liczba postów: 196
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 3



Post: #7
RE: Wyspa

Ja powiem tak, mapki są średnie. Ale to nie jest wcale wada. Pamiętam moje mapki jakiś czas temu. Jesteś na dobrej drodze do tego żeby w końcu stworzyć własną "markę" jeśli chodzi o to. Fabuła dość Gothic'owa fakt, ale i tak nawet mnie nieco zaciekawiła. Jedyne co mnie rani, to to że "Ultima". Muzyka wygląda spoko xD Gra zapowiada się na dobrego średniaka, mam nadzieję, że usuniesz "smaczki" typu nazwy scenowe i stworzysz zwykły projekt ;) Obiecuję, że zagram ;)

W razie czego mogę ci pomóc z mapami :)
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 10-02-14 19:09 przez Diablo.)
10-02-14 17:11
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
maksmmilian Offline
*


Liczba postów: 50
Dołączył: 10-06-13

Pomógł: 2



Post: #8
RE: Wyspa

UWAGA NA SPOILER!!!
Smaczki to głównie
Spoiler: (Otwórz)

[Obrazek: SYGNATURA_nqhphhr.png]
Spoiler: (Otwórz)
10-02-14 20:12
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Amelanduil Offline
*


Liczba postów: 303
Dołączył: 30-04-13

Pomógł: 35



Post: #9
RE: Wyspa

Gdzie tu niby do cholery jest spoiler o_O to jest nic innego jak tylko feature gry...
10-02-14 20:48
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
maksmmilian Offline
*


Liczba postów: 50
Dołączył: 10-06-13

Pomógł: 2



Post: #10
RE: Wyspa

bo to nie będzie nigdzie powiedziane w samej grze, ot taki ukryty ficzer

[Obrazek: SYGNATURA_nqhphhr.png]
Spoiler: (Otwórz)
10-02-14 22:19
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.