kratki
Aktualny czas: 28-04-26, 21:42 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VXAce] kratki
Squall112 Offline
*


Liczba postów: 17
Dołączył: 15-07-15

Pomógł: 10



Post: #1
kratki

Mam problem, otóż nagle nie wiadomo skąd. Jak ustawię cokolwiek na mapie czy to będzie ludzik, czy start bohatera, to w grze pojawia to się 2 kratki wyżej... ktoś miał podobnie? jak to naprawić? Robiłem od nowa projekty bez skryptów i jest to samo

Dzieje się tak gdy mam ustawionego parallaxa. Oczywiście jest on dobrze zrobiony, idealnie co do kratek na makerze.

Aha i na jednym parralaxie rzeczy są o około 2 kratki w lewo a na drugim w górę.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 20-07-15 15:40 przez Squall112.)
20-07-15 15:32
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Avaron Offline
*


Liczba postów: 213
Dołączył: 27-10-14

Pomógł: 9



Post: #2
RE: kratki

Napisane strasznie chaotycznie...
Nie znam się zbytnio na fałiksejs ale może pojawia ci się 2 kratki wyżej bo obrazek z postacią/bochaterem ma złe wymiary


(20-07-15 15:32)Squall112 napisał(a):  Aha i na jednym parralaxie rzeczy są o około 2 kratki w lewo a na drugim w górę.
o.0?!

I am the bone of my sword.
Steel is my body, and fire is my blood.
I have created over a thousand blades.
Unknown to death.
Nor known to life.
Have withstood pain to create many weapons.
Yet, those hands will never hold anything.
So as I pray, "Unlimited Blade Works."
20-07-15 15:47
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Revlis Offline
*


Liczba postów: 266
Dołączył: 04-03-15

Pomógł: 80



Post: #3
RE: kratki

Nie bardzo rozumiem.
Jeśli jesteś pewien że to nie wina paracosia to może z samą mapą jest coś nie tak?
Np. Mapa jest mniejsza/większa niż parallax, więc nie pokrywa się z nim całkowicie
przez co zdarzenia wydają się "przesunięte".
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 20-07-15 16:15 przez Revlis.)
20-07-15 16:14
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
noruj Offline
*


Liczba postów: 115
Dołączył: 06-05-13

Pomógł: 13



Post: #4
RE: kratki

Na 100% rozmiar mapy nie pokrywa się z rozmiarem panoramy.
Podaj rozmiar panoramy.

http://www.theasgun.blogspot.com
20-07-15 16:20
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Avaron Offline
*


Liczba postów: 213
Dołączył: 27-10-14

Pomógł: 9



Post: #5
RE: kratki

Okej teraz to ja nie ogarniam :D chłopaki poratujcie! Co to ta paralaxa? Inna nazwa panoramy? Dla mnie coś co związane jest z parallaxem to mapping :) więc troche nie rzumiem

I am the bone of my sword.
Steel is my body, and fire is my blood.
I have created over a thousand blades.
Unknown to death.
Nor known to life.
Have withstood pain to create many weapons.
Yet, those hands will never hold anything.
So as I pray, "Unlimited Blade Works."
20-07-15 16:40
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Revlis Offline
*


Liczba postów: 266
Dołączył: 04-03-15

Pomógł: 80



Post: #6
RE: kratki

Jeśli źle myślę to proszę by ktoś poprawił:
Spoiler: (Otwórz)
Czyli w skrócie, nakładanie na siebie różnych warstw lub poszczególnych elementów otoczenia które razem tworzą ogólną całość, przy czym jeśli chodzi o samo pojęcie paralaksy* to istnieją poszczególne kategorie w zależności od danej nauki itp. itd.

Parallax mapping to więc nic innego jak zastosowanie efektu paralaksy* w celu uzyskania bardziej przejrzystej bądź lepiej odwzorowanej mapy (zwykle do uzyskania efektu pseudo 3D w grach).

*Paralaksa to z greckiego - postrzeganie - gdzie sposób w jaki człowiek "postrzega" dany element otoczenia zależy od jego pozycji (odległości kątowej, obecności innych obiektów itp.).
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 20-07-15 17:18 przez Revlis.)
20-07-15 17:14
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Avaron Offline
*


Liczba postów: 213
Dołączył: 27-10-14

Pomógł: 9



Post: #7
RE: kratki

Napisałeś "Mapa jest mniejsza niż parallax" o co w tym chodziło? :D chyba dzsiaj jakiś mało kumaty jestem
Co do tego co zacytowałeś to masz racje :)

I am the bone of my sword.
Steel is my body, and fire is my blood.
I have created over a thousand blades.
Unknown to death.
Nor known to life.
Have withstood pain to create many weapons.
Yet, those hands will never hold anything.
So as I pray, "Unlimited Blade Works."
20-07-15 18:23
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Revlis Offline
*


Liczba postów: 266
Dołączył: 04-03-15

Pomógł: 80



Post: #8
RE: kratki

Chodziło mi o to samo co norujowi.
Rozmiar mapy prawdopodobnie nie jest taki sam jak rozmiar panoramy*.
Możliwości są dwie - albo mapa jest mniejsza, albo większa niż panorama*.

Panorama to w tym przypadku mapa stworzona za pomocą parallax mappingu.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 20-07-15 18:31 przez Revlis.)
20-07-15 18:29
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Avaron Offline
*


Liczba postów: 213
Dołączył: 27-10-14

Pomógł: 9



Post: #9
RE: kratki

ach czyli taką mapę stworzoną za pomocą parallax mappingu i użytą jako panorama nazywamy parallaxą? ;d właśnie o to się pytałem :>

I am the bone of my sword.
Steel is my body, and fire is my blood.
I have created over a thousand blades.
Unknown to death.
Nor known to life.
Have withstood pain to create many weapons.
Yet, those hands will never hold anything.
So as I pray, "Unlimited Blade Works."
20-07-15 18:47
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Amelanduil Offline
*


Liczba postów: 303
Dołączył: 30-04-13

Pomógł: 35



Post: #10
RE: kratki

Bakłażaniki moje kochane, słownikowe definicje paralaksy są tak trochę niepotrzebnie nad wyraz skomplikowane. Nakłada się po prostu obraz na mapę, tyle w temacie.
20-07-15 19:02
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.