Klimat gry.
Aktualny czas: 28-04-26, 17:09 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Ankieta: Jaki klimat?
Ankieta jest zamknięta.
Farmerski, bo Harvest Moon mi nie wystarcza :) 25.00% 4 25.00%
Fantasy, zawsze dobra odpowiedź na RPG. 50.00% 8 50.00%
Współczesny, bo fajnie stać się kina innym. 0% 0 0%
Szkolne, bo tam nikt mnie nie ukarze za zniszczenie szkolnych kibli. 12.50% 2 12.50%
Sci-fiction, nigdy nie było symulatora Star Wars z pełną swobodą ;__; 6.25% 1 6.25%
Hogwart, bo zwykłe wysadzanie szkolnych kibli jest słabe. 6.25% 1 6.25%
Castaway, było sporo takich, ale czemu by nie? 0% 0 0%
Razem 16 głosów 100%
*) odpowiedź wybrana przez Ciebie [Wyniki ankiety]

Wątek zamknięty 
[XP] Klimat gry.
Altan Offline
*


Liczba postów: 88
Dołączył: 16-07-14

Pomógł: 1



Post: #11
RE: Klimat gry.

Mówiłem o Harvest Moon bo to jedyna gra którą znam, bez fabuły, z otwartym światem i jest to RPG. A poza tym ostatnio w nią gram i nie! Inspiracji nie znalazłem w tej grze a w Paraller Worlds.

Nudzi mi się... ;__;
08-09-14 16:44
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
takikaki012 Offline
*


Liczba postów: 207
Dołączył: 16-06-14

Pomógł: 12



Post: #12
RE: Klimat gry.

Jestem za fantasy, chociaż typ Harvest Moon też jest spoko, ale symulator star wars'ów to by było coś! Ale star warsow sobie nie wyobrażam bez abs

Dawniej KacpiPL ;)
===========================
[Obrazek: IWRYpyK.jpg]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 09-09-14 20:29 przez takikaki012.)
09-09-14 20:28
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
ADI Offline
*


Liczba postów: 277
Dołączył: 09-12-13

Pomógł: 29



Post: #13
RE: Klimat gry.

Zawsze można zrobić własny system na zdarzeniach :P

https://SecreLocal.com - Vanessa Mimi Haley Vladochka Ana Vavx - No Verify - Anonymous Adult Dating - Meet Local Private Lady
10-09-14 15:25
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Euforia Offline
*


Liczba postów: 40
Dołączył: 12-07-14

Pomógł: 2



Post: #14
RE: Klimat gry.

Oj tam z Harvest Moon, obczajcie lepiej Stardew Valley:
https://www.youtube.com/watch?v=pO1gjnmgKAM
10-09-14 15:53
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #15
RE: Klimat gry.

Zmieniam zdanie. Skoro rozwalanie kibli to ma być klimat Hary Potter jestem za klimatem farmerskim, ale klimatem, a nie zlepkiem skryptów, bądź kserem harvest moona
10-09-14 16:10
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Altan Offline
*


Liczba postów: 88
Dołączył: 16-07-14

Pomógł: 1



Post: #16
RE: Klimat gry.

Nigdy do projektów nie dodawałem dużo skryptów, uważam że do gry są potrzebne tylko użyteczne skrypty ew. ułatwiające rozgrywkę jak np. zegar.

Nudzi mi się... ;__;
10-09-14 17:26
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
takikaki012 Offline
*


Liczba postów: 207
Dołączył: 16-06-14

Pomógł: 12



Post: #17
RE: Klimat gry.

(10-09-14 15:25)ADI napisał(a):  Zawsze można zrobić własny system na zdarzeniach :P

ABS na zdarzeniach? Serio? To już skrypt łatwiejszy!

Dawniej KacpiPL ;)
===========================
[Obrazek: IWRYpyK.jpg]
10-09-14 18:05
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #18
RE: Klimat gry.

(10-09-14 18:05)KacpiPL napisał(a):  
(10-09-14 15:25)ADI napisał(a):  Zawsze można zrobić własny system na zdarzeniach :P

ABS na zdarzeniach? Serio? To już skrypt łatwiejszy!

ABS NA skrypcie ? A robiłeś ? Ogarnąłem ruby, ale dla mnie przez przymus wkuwania jeszcze rgss3 nie powiedziałbym że łatwiejsze, a może jednak zrobiłeś i się mylę. P.s. na zdarzeniach też się pisze skrypty.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 10-09-14 18:25 przez X-Tech.)
10-09-14 18:24
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
ADI Offline
*


Liczba postów: 277
Dołączył: 09-12-13

Pomógł: 29



Post: #19
RE: Klimat gry.

Jeśli chodzi o systemy (typowo skryptowane) mało znam gier które pokazywały coś nowego niż to co autor danego systemu dał domyślnie, a to dlatego, że zazwyczaj właśnie ludzie nie ogarniają ruby (czy rgss), i nie wiedzą jak takowy skonfigurować.

Wystarczy logicznie pomyśleć i za pomocą zdarzeń można zrobić to samo.
Z tym że jak już robisz coś sam to wiesz co i jak działa.

No... I zgadzam się z X-Tech'em.
Tworząc zdarzenia budujemy ciąg warunków etc które są w swoim rodzaju skryptami.

== Trochę odbiegliśmy od tematu ==

https://SecreLocal.com - Vanessa Mimi Haley Vladochka Ana Vavx - No Verify - Anonymous Adult Dating - Meet Local Private Lady
11-09-14 19:53
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Deuce Offline
*


Liczba postów: 312
Dołączył: 11-05-13

Pomógł: 34



Post: #20
RE: Klimat gry.

Radzę przyjrzeć się twórczości Atelier
na górze zakładka PROJECTS w szczególności Memories of Mana 2 widać że autor wie co napisał i jak z tego korzystać.

Podziwiam osoby które tworzą całą mechanikę gry na zdarzeniach tu przyznać można rację X-Techowi że potrzeba mieć łeb na karku ale nie wszystko osiągniesz bez skryptowania.

[Obrazek: 240x4ye.jpg]
11-09-14 19:58
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.