Początek gry - wybudzenie się.
Aktualny czas: 28-04-26, 18:25 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[XP] Początek gry - wybudzenie się.
Chyziu Offline
*


Liczba postów: 39
Dołączył: 26-03-14

Pomógł: 0



Post: #1
pytajnik Początek gry - wybudzenie się.

Cześć!

Mógłby mi ktoś wytłumaczyć jak zrobić, że od razu po wciśnięciu przycisku "Nowa Gra" będzie czarny ekran który powróci do normalnego stanu po jakiś 5 sekundach?
03-04-14 15:56
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Athanor Offline
*


Liczba postów: 143
Dołączył: 10-11-13

Pomógł: 7



Post: #2
RE: Początek gry - wybudzenie się.

Zrób nową mapę i na niej nie dawaj nic poza równoległym zdarzeniem i startem bohatera (bez niego), musi być pusta.
W zdarzeniu daj:
Czekaj: 10
Teleport: I mapa gdzie ma teleportować.

Możesz też dać:
Czekaj 10
Odcień ekranu na czarno od razu
Czekaj 5
Dodaj bohatera: twój
teleport
I na tej mapie gdzie się zaczyna dajesz w rogu równoległe z ekranem na biało po może 60.
Myślę że ci to wytłumaczyłem, nie umiem jakoś tłumaczyć..

To jest sygnatura która nikogo nie obchodzi, bo informacje tutaj wypisane są kłamstwem.
Slave:
Gra nigdy nie wyjdzie. Demo gotowe do wrzucenia.
Pożoga:
Gra ma wyjść przed końcem roku (prawdopodobnie).
The Room:
Ruszyły pierwsze szkice.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 03-04-14 16:12 przez Athanor.)
03-04-14 16:11
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Chyziu Offline
*


Liczba postów: 39
Dołączył: 26-03-14

Pomógł: 0



Post: #3
RE: Początek gry - wybudzenie się.

Dzięki za pomoc - temat można zamknąć. :]
03-04-14 18:00
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.