Typowe zdarzenie w menu
Aktualny czas: 25-05-26, 20:04 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[XP] Typowe zdarzenie w menu
Deuce Offline
*


Liczba postów: 312
Dołączył: 11-05-13

Pomógł: 34



Post: #1
Typowe zdarzenie w menu

Zastanawiałem się czy jest możliwość dodania do menu opcji która uruchomi typowe zdarzenie?
Potrafię modyfikować menu ale nie wiem co odpowiada za wyświetlenie typowych zdarzeń(RGSS)

[Obrazek: 240x4ye.jpg]
25-09-14 13:29
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
ADI Offline
*


Liczba postów: 278
Dołączył: 09-12-13

Pomógł: 29



Post: #2
RE: Typowe zdarzenie w menu

Sądzę ze jak dasz w takiej opcji uaktywnienie przełącznika odpowiedzialnego za aktywację typowego zdarzenia to może działać.

Osobiście nie próbowałem, ale podejrzewać że mogłoby działać.
Jednak nie wiem jak takowy uruchomić za pomocą komendy.

https://SecreLocal.com - Vanessa Mimi Haley Vladochka Ana Vavx - No Verify - Anonymous Adult Dating - Meet Local Private Lady
25-09-14 13:34
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a): Deuce
Deuce Offline
*


Liczba postów: 312
Dołączył: 11-05-13

Pomógł: 34



Post: #3
RE: Typowe zdarzenie w menu

Chodzi mi o to że w menu jak naciśniesz przykładowo "Ekwipunek" to uruchamiana jest scena
Scene_Equip jak się nie mylę, a ja potrzebuję czegoś co uruchomi mi typowe zdarzenie o np. ID1

[Obrazek: 240x4ye.jpg]
25-09-14 13:37
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
ADI Offline
*


Liczba postów: 278
Dołączył: 09-12-13

Pomógł: 29



Post: #4
RE: Typowe zdarzenie w menu

Rozumiem, ale każde typowe zdarzenie ma jakiś warunek startu.

Gdybyś w menu np. Klikając w te 'EQ' uruchamiał też przełącznik to typowe też by się uruchamialo, bo warunek startu byłby spełniony.

Nie umiem tego inaczej określić.

Edit:

Chodzi o to by utworzyć klasę w której uaktywniany jest przełącznik

https://SecreLocal.com - Vanessa Mimi Haley Vladochka Ana Vavx - No Verify - Anonymous Adult Dating - Meet Local Private Lady
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 25-09-14 13:43 przez ADI.)
25-09-14 13:42
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Deuce Offline
*


Liczba postów: 312
Dołączył: 11-05-13

Pomógł: 34



Post: #5
RE: Typowe zdarzenie w menu

Masz na myśli dodanie do menu opcji która uruchomi przełącznik który jest przypisany do typowego zdarzenia ?

[Obrazek: 240x4ye.jpg]
25-09-14 13:44
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
ADI Offline
*


Liczba postów: 278
Dołączył: 09-12-13

Pomógł: 29



Post: #6
RE: Typowe zdarzenie w menu

Dokładnie, o to mi chodzi

https://SecreLocal.com - Vanessa Mimi Haley Vladochka Ana Vavx - No Verify - Anonymous Adult Dating - Meet Local Private Lady
25-09-14 13:45
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Deuce Offline
*


Liczba postów: 312
Dołączył: 11-05-13

Pomógł: 34



Post: #7
RE: Typowe zdarzenie w menu

Dzięki, całą uwagę skupiałem na wywołaniu typowego zdarzenia a można to obejść uruchamiając przełączniksmiles
Teraz muszę znaleźć polecenie które jest odpowiedzialne za przełącznik.
Temat jeszcze niezamknięty, może ktoś jednak wpadnie na to jak wywołać typowe zdarzenie.

^Pomógł^

[Obrazek: 240x4ye.jpg]
25-09-14 13:51
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Mateusz SSJ8 Offline
*


Liczba postów: 511
Dołączył: 10-05-13

Pomógł: 40



Post: #8
RE: Typowe zdarzenie w menu

Podstawy RPG Makera to bardzo ważna rzecz. Jeśli ich nie opanujesz, w ogóle nie zdołasz zrobić gry.

Deuce, możesz dokładniej powiedzieć, o który ekran menu ci chodzi? No, wiesz.
+Główny
+Plecak
+Atak
+Sprzęt
+Status
+Zapis
+Koniec

Bo kto ma ci udzielić pomocy, musi wiedzieć w przód.

Nienawidzony i nienawidzący. Przez nienawiść tego drugiego obaj będą martwi.
25-09-14 17:30
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Deuce Offline
*


Liczba postów: 312
Dołączył: 11-05-13

Pomógł: 34



Post: #9
RE: Typowe zdarzenie w menu

Chyba nie zrozumiałeś, podstawy to ja znam od dobrych paru lat, zaawansowane rzeczy też potrafię robić, ale Ruby zacząłem uczyć się niedawno, nie chodzi mi o żadne z wymienionych wyżej.
Znam podstawowe polecenia do wywołania scen, wiem jak zrobić okienko w RGSS, potrafię też modyfikować menu.
Zastanawiam się tylko jaką linijkę kodu muszę zastosować żeby wywołać typowe zdarzenie, tak jak wywołujemy scenę po uruchomieniu przykładowego ekwipunku czy wyjścia z gry.

[Obrazek: 240x4ye.jpg]
25-09-14 17:39
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
kanumerki Offline
*


Liczba postów: 247
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 45



Post: #10
RE: Typowe zdarzenie w menu

$game_temp.common_event_id = 2
tam gdzie "2" to identyfikator typowego zdarzenia. Spróbuj Deuce z tym.

Stary nick:ka0909
Pomagam w przerabianiu lekkich skryptów smiles
25-09-14 18:40
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a): Deuce
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.