Warstwy
Aktualny czas: 29-04-26, 00:25 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[XP] Warstwy
ralfek123456 Offline
*


Liczba postów: 85
Dołączył: 18-12-13

Pomógł: 0



Post: #1
Warstwy

Witam mam pytanie jak mam tileset wieży z dachem to chcę
umieścić tam zdarzenie problem w tym że gdy włączam grę zdarzenie
jest na wierzchu i stoi na dachu wieży ja chcę by nie było na wierzchu.

Ps:Nie mam włączonego zdarzenie zawsze na wierzchu.

Z góry dziękuję.

Project:ATTYLLA- No nabiera już tępa
Fabuła:80%
Mapping:30%
QESTY:38%-poboczne.
QESTY:80%-główne.
Skrypty:100%-Tylko 2 dwa reszta na zdarzeniach.
Może wkrótce zrobię zapowiedź.
21-02-14 22:48
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Negatin Offline
*


Liczba postów: 25
Dołączył: 11-02-14

Pomógł: 0



Post: #2
RE: Warstwy

W bazie danych masz zakładkę tilesets i tam masz blokowanie oraz która to warstwa z kolei może to pomoże xD
P.S nie wiem jak to dokładnie opisać.

Aktualnie uczę się rysować :O więc całkowity brak czasu na projekty w RPGM :( no niestety
21-02-14 23:14
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
ralfek123456 Offline
*


Liczba postów: 85
Dołączył: 18-12-13

Pomógł: 0



Post: #3
RE: Warstwy

Jakbyś mógł jaśniej

Project:ATTYLLA- No nabiera już tępa
Fabuła:80%
Mapping:30%
QESTY:38%-poboczne.
QESTY:80%-główne.
Skrypty:100%-Tylko 2 dwa reszta na zdarzeniach.
Może wkrótce zrobię zapowiedź.
22-02-14 05:14
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
helio108 Offline
*


Liczba postów: 208
Dołączył: 20-10-13

Pomógł: 5



Post: #4
RE: Warstwy

W tile sets w panelu czy czymś tam kaj ustawiasz wrogów klasy itp. sprawdź wszystko.
Ciężko mi to powiedzieć bo w XP'ku byłem kajś kilka lat temu. Musisz sam sprawdzić.

MARCUS :D
22-02-14 10:44
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
kanumerki Offline
*


Liczba postów: 247
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 45



Post: #5
RE: Warstwy

Negatin i helio108 wasze komentarze na pewno pomagają. Zrób coś tam coś tam... i nie pamiętam jak ale musisz sam znaleźć.

ralfek123456 dach musisz skonfigurować w menu Tilesety i tam gdzie są kafelki dachu dajesz im pierwszeństwo. Po naciskaniu masz gwiazdeczkę z ilością od 5 do 1. I ustawiasz.

Konfiguracja drzewka w XP:
Tak mniej więcej wygląda drzewko o wielkości 4 na 5. Tam gdzie cyfry zasłaniany jest bohater.
5555
4444
3333
2222
-----

Stary nick:ka0909
Pomagam w przerabianiu lekkich skryptów smiles
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 22-02-14 12:33 przez kanumerki.)
22-02-14 12:32
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Negatin Offline
*


Liczba postów: 25
Dołączył: 11-02-14

Pomógł: 0



Post: #6
RE: Warstwy

@kanumerki Przecież powiedziałem że nie wiem dokładnie jak to opisać ale przynajmniej spróbowałem jakoś pomóc i właśnie chodziło mi oto co ty powiedziałeś ale opisałem to po swojemu :) pozdro

Aktualnie uczę się rysować :O więc całkowity brak czasu na projekty w RPGM :( no niestety
22-02-14 17:31
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
ralfek123456 Offline
*


Liczba postów: 85
Dołączył: 18-12-13

Pomógł: 0



Post: #7
RE: Warstwy

tak tego nie da się zrobić bo gdy ustawisz "PIERSZEŃSTWO" to zdarzenie po prostu
jest niewidoczne.

Project:ATTYLLA- No nabiera już tępa
Fabuła:80%
Mapping:30%
QESTY:38%-poboczne.
QESTY:80%-główne.
Skrypty:100%-Tylko 2 dwa reszta na zdarzeniach.
Może wkrótce zrobię zapowiedź.
22-02-14 19:55
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Adrapnikram Offline
*


Liczba postów: 571
Dołączył: 04-10-13

Pomógł: 45



Post: #8
RE: Warstwy

ralfek123456 napisał(a):Witam mam pytanie jak mam tileset wieży z dachem to chcę
umieścić tam zdarzenie problem w tym że gdy włączam grę zdarzenie
jest na wierzchu i stoi na dachu wieży ja chcę by nie było na wierzchu.
Czyli chcesz, aby była na górze wieża
ralfek123456 napisał(a):tak tego nie da się zrobić bo gdy ustawisz "PIERSZEŃSTWO" to zdarzenie po prostu
jest niewidoczne.
I chcesz, aby było widoczne zdarzenie?
Jeśli tak o trzeba było tak od razu.
Nie wiem czy to pomoże ci ze zdarzeniem, ale postać jak i wieża stają się półprzezroczyste.[/code]
http://forum.ultimateam.pl/Thread-XP-Hiding-Script
23-02-14 02:16
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
ralfek123456 Offline
*


Liczba postów: 85
Dołączył: 18-12-13

Pomógł: 0



Post: #9
RE: Warstwy

chodzi mi o to że wieża zakrywa zdarzenie. ale nie całe hm.. tak jak drzewo.

Project:ATTYLLA- No nabiera już tępa
Fabuła:80%
Mapping:30%
QESTY:38%-poboczne.
QESTY:80%-główne.
Skrypty:100%-Tylko 2 dwa reszta na zdarzeniach.
Może wkrótce zrobię zapowiedź.
23-02-14 20:19
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
kanumerki Offline
*


Liczba postów: 247
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 45



Post: #10
RE: Warstwy

Musisz oddzielić dach od wieży czyli najzwyczajniej przerobić tilesets. Tam gdzie kratki odpowiadają za dach trzeba dać przezroczystość, a kratki odpowiadające za podstawę wieży dać bez przezroczystości. Potem przy budowaniu wieży na drugiej warstwie budujesz podstawę wieży, a na trzeciej budujesz dach. Przydałoby się podać jak wygląda ta wieża.

Stary nick:ka0909
Pomagam w przerabianiu lekkich skryptów smiles
23-02-14 20:43
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.