Rave

Liczba postów: 327
Dołączył: 02-05-13
Pomógł: 3

|
RE: Język oprogramowania :)
Po pierwsze, nie język oprogramowania, tylko język programowania. Po drugie BASIC (każdy, szczególnie z dopiskiem Visual) to ZUO. Polecałbym Pascala, np. z biblioteką/środowiskiem BareGame (wbrew nazwie, bardzo zaawansowana biblioteka, obsługuje większość potrzebnych rzeczy, nawet w tym można gry 3D pisać).
"Czyste" ruby (bez rzeczy typu RGSS które wszystko typu renderowanie robią w kodzie maszynowym) jest dość wolne, np. shmupa w czystym ruby nie zrobisz, nawet jak użyjesz Gosu (tzn. zrobisz ale fps to będzie jakieś 8).
Na koniec, możesz spróbować użyć jakiegoś dobrego edytora gier 2D nie ograniczonego do jednego gatunku (jak RM). Game Develop jest dobry, darmowy, a od pewnego czasu również open-source. Tego typu programy naprawdę ułatwiają pracę, bo np. mają wbudowane dobre wykrywanie kolizji (jedna z trudniejszych do zakodowania rzeczy, zaraz po AI).
Nie ma rzeczy niemożliwych, jest tylko brak umiejętności.
![[Obrazek: UXIyBZb.gif]](http://i.imgur.com/UXIyBZb.gif) ![[Obrazek: UXIyBZb.gif]](http://i.imgur.com/UXIyBZb.gif)
|
|
| 20-07-14 11:35 |
|
| "Pomógł" przyznał(a): | |