Przedstawiam Wam efekt 31 miesięcy hobbystycznej pracy. Grę osadzoną w uniwersum które kilka lat temu zrodziło się w mojej głowie, przedstawiającą jeden z kluczowych momentów w jego historii, znany jako "Upadek Wielkich".
Fabuła
Do Klasztoru Kapłanów Ogni przylatują wszystkie gołębie pocztowe kapłana Andree. Żaden z nich nie ma ze sobą wiadomości. Arcykapłan Ogni Allemov XI postanawia wysłać do Ahomy w której Andree rezyduje świeżo zaprzysiężonego kapłana Miaara, żeby sprawdził co się stało.
Akcja gry rozpoczyna się gdy Miaar budzi się w gospodzie między wsią Męczna i miastem Ahoma, do którego podąża.
Świat gry
Sporej wielkości, otwarty świat "Upadku Wielkich", podzielony jest na obszary wielkości okna gry. Dostępu do poszczególnych obszarów strzegą przeciwnicy. Pokonując ich uzyskujemy do stały dostęp do danego obszaru. Przejścia do innych obszarów w większości przypadków znajdują się ze wszystkich czterech stron. Możemy więc swobodnie poruszać się po świecie Upadku, odkrywając nowe miejsca, rośliny, przedmioty i przeciwników oraz oczywiście realizując misje główne i poboczne.
Cechy gry:
+ 6 do 10 godzin rozgrywki
+ otwarty świat
+ ponad 160 obszarów / fragmentów świata gry
+ ponad 250 różnorodnych przedmiotów
+ w tym 48 broni i 48 innych elementów ekwipunku
+ artefakty o niezwykłych właściwościach
+ 31 przepisów kulinarnych i alchemicznych
+ 9 schematów tworzenia przedmiotów
+ 16 różnorodnych zaklęć, które może opanować nasz bohater
+ bohater może się nauczyć m.in. skórowania zwierzyny i strzelania z łuku
+ 20 misji głównych i pobocznych
+ opcje szybkiej podróży
+ możliwość picia wody z rzeki i studni oraz napełniania wodą pustych fiolek
+ możliwość wędkowania
+ możliwość polowania na ptaki
+ nieznikające naczynia - po wypiciu mikstury otrzymujesz pustą fiolkę
+ prolog, który można opcjonalnie wyłączyć
+ podpowiedzi, które można opcjonalnie wyłączyć
i wiele, wiele więcej!
Screeny
![[Obrazek: 16070335029_f88c1993c5_o.png]](https://farm8.staticflickr.com/7542/16070335029_f88c1993c5_o.png)
Więcej na moim FlickRu -
klik
Autorzy
Ryszard Kowalak
pomysł na grę i jego realizacja
scenariusz
projekt świata gry
Muzyka
David_Gay-Perret_-_Adieu
David_Gay-Perret_-_Apprentissage
David_Gay-Perret_-_L__Autre_Monde
David_Gay-Perret_-_L_Alliance
David_Gay-Perret_-_La_Bataille
David_Gay-Perret_-_La_Bravoure_des_Peuples
David_Gay-Perret_-_Le_Destructeur
David_Gay-Perret_-_Redemption
David_Gay-Perret_-_Renforts
David_Gay-Perret_-_Volonte
Epic_Soul_Factory_-_AMAZONA
Epic_Soul_Factory_-_EL_PRENDIMIENTO
Greendjohn-Windcatcher
Soriano-In the Distance, Jerusalem.
Various_Artists_-_EHMA_-_Pizzicato
Skrypty
Dziennik Misji | autor: modern algebra | tłumaczenie: Ayene
8 kierunków ruchu | autor: KGC | korekta: Ozzma
Opisy w sklepie | autor: Yanfly Engine RD
HP Przeciwników | autor: Jens009
Rozszerzenie Ekwipunku | autor: KGC | korekta: Ayene
Paski HP, MP i EXP | autor: SojaBird | korekta: Ayene
Ikona Sakiewki w Menu | autor: MikauSchekzen | korekta: Ayene
Cykl dnia i nocy | autor: KGC | korekta: Ayene
Thomas Edison | autor: BulletXt | tłumaczenie: Marcin
20 slotów zapisu | autor: Modern algebra
Rozdawanie punktów nauki | autor: Requiem | korekta: Ayene
Tło walki | autor: Claimh | korekta: Ayene
Maksymalna liczba przedmiotów do kupienia | autor: Ayene
Zmiana Cen | autor: Woratana | tłumaczenie: Marcin
Strzelanie z łuku | autor: Ayene
Przedmioty dające HP i MP | autor: modern algebra
Wymagania ekwipunku | autor: Ayene
Progi Doświadczenia | autor: Ayene
Gra przeznaczona dla osób powyżej 16 roku życia!
Gra zawiera sporadyczne wulgaryzmy i poboczne wątki seksu, aczkolwiek pozbawione jakiejkolwiek wizualizacji, odgłosów czy wizerunku nagości. Na wszelki wypadek, piszę więc:
Gra przeznaczona dla osób powyżej 16 roku życia!
Link do ściągnięcia gry:
http://www.mediafire.com/download/dwjczw...elkich.rar